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Zelda Fanmade (2016)

 

Projeto pessoal inspirado na série The Legend of Zelda. Para esse personagem, fiz a modelagem, rigging e animação. Estou trabalhando em novos movimentos, conforme for terminando irei atualizando o vídeo.

2015 - Projeto no Toon Boom

 

Em 2015 pude aprender e trabalhar com uma plataforma totalmente nova para mim. Saindo um pouco do 3D, pude participar desse projeto em 2D utilizando o Toon Boom.

 

Reel

 

Um pouco do meu material produzido como animador até aqui.

 

Rigging Reel

 

Alguns personagens rigados por mim. Uns com um setup mais básico e outros com um estudo mais complexo.

 

 

 

Usei o tema do Mogli (Jungle's Book) pra fazer essa coreografia. 

 

WIP Janeiro 2014

 

Meu primeiro estudo de animação no ano é para o contest de janeiro do 11SecondClub. A inda pretendo dar uma refinada na animação e se sobrar tempo, trabalhar em um render básico.

 

2013

 

No início de 2013 fui convidado a trabalhar como animador na Lightstar Studios em Santos. O projeto chamava-se Jonalu, um seriado infantil para a Alemanha. Em breve posto um pouco do meu trabalho por lá.

 

2013

Esse filme é resultado de uma parceria entre alunos e professores para realizar um trabalho promocional para a Artacademia.

Atuei no projeto desde o desenvolvimento do personagem, até a pós produção do vídeo, mas fiquei principalmente responsável pela parte de rigging e animação.



Junto comigo, participaram da produção os alunos: A. Artiaga, Caio Martins e Renata Sayuri, com o apoio dos professores: Clóvis Valle, Leandro Oliveira e Marcos Blasques. 

Walk Cycle: Formiga

 

Fiz essa formiga em um exercício de modelagem em 2011, mas só agora criei coragem pra fazer o rigging e animação.

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