Zelda Fanmade (2016)
Projeto pessoal inspirado na série The Legend of Zelda. Para esse personagem, fiz a modelagem, rigging e animação. Estou trabalhando em novos movimentos, conforme for terminando irei atualizando o vídeo.

2015 - Projeto no Toon Boom
Em 2015 pude aprender e trabalhar com uma plataforma totalmente nova para mim. Saindo um pouco do 3D, pude participar desse projeto em 2D utilizando o Toon Boom.



Rigging Reel
Alguns personagens rigados por mim. Uns com um setup mais básico e outros com um estudo mais complexo.

Usei o tema do Mogli (Jungle's Book) pra fazer essa coreografia.

WIP Janeiro 2014
Meu primeiro estudo de animação no ano é para o contest de janeiro do 11SecondClub. A inda pretendo dar uma refinada na animação e se sobrar tempo, trabalhar em um render básico.
2013
Esse filme é resultado de uma parceria entre alunos e professores para realizar um trabalho promocional para a Artacademia.
Atuei no projeto desde o desenvolvimento do personagem, até a pós produção do vídeo, mas fiquei principalmente responsável pela parte de rigging e animação.
Junto comigo, participaram da produção os alunos: A. Artiaga, Caio Martins e Renata Sayuri, com o apoio dos professores: Clóvis Valle, Leandro Oliveira e Marcos Blasques.
